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3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手

来源:|作者:|时间:2008-12-28|人气:|编辑:
  暴雪公司的艺术作品是最让我激动的东西了,我是魔兽的一个大粉丝,因此我制作了自己的"火枪手"。我使用3dsmax,Zbrush,photoshop,Brazil 。

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
效果图

  参考图像

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
参考图1

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
参考图2

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
参考图3

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
参考图4

  以下是我的工作计划:
  1 、获取参考图片
  2、角色建模
  3、展UV
  4、纹理和材质测试
  5、在ZB中添加细节来创建置换贴图。
  6、绑定并摆好姿势
  7、放置摄像机,灯光,渲染
  8、后期合成

  角色建模

  我从头部开始,我认为这是任何一个角色最重要的部分。通常我都会保持我的多边形模型相对简洁,面数也不多,然后以.obj格式导入ZB中,进行大量的调整后导回Max。

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图1

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图2

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图3

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图4

  纹理

  用来制作纹理的参考照片来自素材网站,我为头部制作了4096*4096的纹理贴图。

  Color

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图5

  Bump

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图6

  Specular

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图7

  Displace

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图8

  身体建模,跟头部类似。

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图9

  身体纹理

  因为整个身体都只有一个4096*4096的纹理,我使用了5个不同的遮罩贴图来制作遮罩材质-------皮肤,金属,羽毛.在身上共使用了14个纹理,从2048*2048 到4096*4096。

  Color
 

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图10

  Bump

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图11

  Specular

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图12

  Leather Mask 

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图13

  Fabric Mask

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图14

  Skin Mask

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
图15

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