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3ds MAX 9.0渲染教程:螺丝金属效果的设置方法

来源:|作者:|时间:2009-03-04|人气:|编辑:

我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来~~(或来pk下) 也让我学习下~~~ 闲话少说马上开始~~~~先看效果图:

贡献材质图一张~~~

打开保留的模型~~~~打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变~~~

明暗器调到多层~~~漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图

在贴图面板的自发光通道~~~贴入衰减贴图

在衰减的白色通道贴一个渐变坡度~~~

在渐变坡度参数~~~~~按图设置

回到衰减面板~~~改变衰减类型~~~~

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