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另个视角:用3dmax打造深海一角

来源:|作者:|时间:2009-03-23|人气:|编辑:
  在很多大片场景中,镜头总是跟着主人公在深海潜游,镜头向上摇去,蓝海银波,美丽的让人产生遐想。今天,笔者就通过3damx来打造深海仰望的场景图画。先看一下最终效果:

3dmax打造深海一角

一、绘制实体

1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在创建面板中点击“平面”,在顶部视图中绘制一平面Plane01,作为地面,参数可以调整到合适的大小,如图1所示。

3dmax打造深海一角


2、点击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“法线”项,并在参数中默认“翻转法线”。

3、继续在“修改器列表”下拉框中选择“噪波”项,并打开“参数”栏修改其相关值,作为一个方向上水波,如图2所示。

3dmax打造深海一角


小提示:调整noise的大小和角度,并打开“自动关键点”设置,在第0帧和第100帧分别赋予到不同的位置。
4、继续在“修改器列表”下拉框中选择“噪波”项,并打开“参数”栏修改其相关值,作为另一个方向上水波,假如前一方向是从右上到左下,那么此次就从左上到右下,参数与前一方向相同。

5、继续添加“噪波”,作为海水翻腾效果,大小与平面Plane01相仿,不需要调整其大小和角度,并调整其参数,定义动画第0帧和第100帧相位值,如图3所示。

3dmax打造深海一角


6、同样的,再绘制一平面Plane02,为它添加“法线”修改器,将它放置在Plane01的上方,作为天空。

二、材质配置

1、打开“材质编辑器”,选中第一个样球,在“贴图”卷展栏中,选择“凹凸”,修改值为15,为none打开“材质/贴图浏览器”指定“遮罩”贴图,在其参数中的“贴图”部分为它指定“噪波”,“遮罩”部分为它指定“衰减”贴图。如图4所示。

3dmax打造深海一角

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