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3ds MAX动画教程:粒子系统模拟火箭升空效果

来源:|作者:|时间:2009-06-07|人气:|编辑:

创作思路:在3D Studio MAX的第三方插件中,AfterBurn是专业用于制作火焰烟雾的模块。但其实3Ds MAX中的粒子系统本身也可以制作出比较理想的烟火效果。本例中的烟火没有使用任何第三方插件,制作出“神箭”(搭载神六的长征二号F型火箭)飞行时喷出的烟火效果。效果如下所示。

效果演示: 

3ds MAX动画教程:粒子系统模拟火箭升空效果_中国教程网

制作步骤:

1、制作火箭

从网上可以找到长征二号F型火箭的图片,可以根据其侧面图用photoshop制作出简单的箭体贴图,如图1所示;


图1 参照网上的火箭图片制作出右边的箭体贴图

进入3D Studio MAX,点击创建/图形/线,参照箭体贴图手绘出箭体的侧面轮廓,如图2所示;


图2 手绘箭体的侧面轮廓

进入修改面板,加入Lathe(车削)命令,将线条旋转成箭体,结果如图3所示;


图3 用车削命令旋转形成箭体

加入箭体贴图;同理制作出助推器和喷嘴,结果如图4所示;


图4 完成的火箭造型

2 、制作烟雾

点击创建/几何体/粒子系统/超级喷射,创建一个超级喷枪,命令为“烟”;参数如图5所示;


图5 烟的参数

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