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Maya4.0NURBS建模-曲线建模工具(3)

来源:|作者:|时间:2006-04-05|人气:|编辑:
Maya4.0NURBS建模-曲线建模工具
曲线建模是指利用曲线绘制出模型的轮廓、旋转截面或模型的部分截面形状,通过挤压、旋转或放样生成所要的模型。因此,灵活掌握曲线建模工具是曲线建模的基础,在本节中将对Maya中有关曲线建模的工具进行详细介绍。

铅笔曲线工具

铅笔曲线工具(PenilCurveTool)与可控点曲线工具及编辑点工具相似,它们合称为曲线的三大工具。但如果想创建一个曲线的草图,PencilCurveTool就比前两种工具方便快捷得多。它的构成方式就像在一张纸上画曲线一样简单,特别是当有一个数字化输入板的时候。

执行Curves→PencilCurveTool命令,在视图中鼠标将变成一个小的铅笔形状,移动它至开始点,然后拖动鼠标绘制曲线草图,如图4-17所示。如果想终止绘图,只需释放鼠标即可。

图4-17用PencilCurveTool绘制的曲线

提示:

用PencilCurveTool绘制的曲线的修改方法和其他曲线的修改方法一样。

弧形工具

弧形工具是在Maya2.0中引入的,用于创建弧形的曲线段。它包括两种不同的类型:三点式圆形弧(ThreeCircularArc)和两点式圆形弧(TwoCircularArc)。

首先,切换至Modeling模块设置,然后执行Create→ArcTools→ThreePointCircularArc命令,在视图中单击3次,便可以分别创建出圆形弧的3个控制点,这样便形成了一条圆弧曲线,如图4-18所示。按键盘上的Enter键便可以结束创建。

提示:

生成了圆弧(如生成了一个3点圆弧)后,仍然需要控制圆弧编辑点。首先选择Modify→TransformationTools→ShowManipulatorTool(或者按T键)命令,然后在Channel盒的Input下,选择makeThreePointCircularArc,则3个点现都可以看得见。

图4-18圆弧曲线

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