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简单的Rhino海豚建模教程

来源:三视觉|作者:admin|时间:2011-07-11|人气:|编辑:

这是一个海豚建模的演示。由于海豚的表面很光滑,这对于一些3D建模工具来说建造它很困难。幸运的是,我们用Rhino来建模。Rhino提供了许多帮助我们进行曲面建模的工具。首先,我根据自己的想象绘出海豚的顶视和侧视线条图。

如下图所示,用TraceBitmap命令将上图放于顶视窗中.然后,用曲线(Interpulated Curve)绘出顶视的半边曲线。

我故意没有按尾鳍的曲线来绘它,是避免在后面的修改中出问题。现在,按F8打开 ORTHO 并镜像上面的曲线来生成另一半。

同样,用曲线(Interpulated Curve)绘出海豚的上半边。

绘出海豚的下半边。我将用这些曲线做截面来生成海豚。

开始之前,还有些细节要修改。如下图,用 SHOWCV命令打开两侧曲线的控制点。选择并移动每个控制点,使整个曲线与上下曲线相适应。

现在,打开每个视窗,这有助于从不同角度观察生成的模型。在命令行敲入 CSEC 命令。

敲入 CSEC 后,按顺序选四条曲线为生成截面的基线(前面的四条曲线),然后,在四条曲线的外围拉穿过它们的直线,截面就会自动生成。

用放样命令LOFT生成曲面。

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